ContinueDebugEvent 是 Windows API 中的一个函数,位于 Debugapi.h 头文件中。该函数用于通知操作系统调试事件的处理已完成,允许目标进程继续执行。

以下是 ContinueDebugEvent 函数的声明:
BOOL ContinueDebugEvent(
  DWORD dwProcessId,
  DWORD dwThreadId,
  DWORD dwContinueStatus
);

参数说明:
  •  dwProcessId: 目标进程的标识符。

  •  dwThreadId: 目标线程的标识符。

  •  dwContinueStatus: 指定应该如何继续目标进程和线程。可以是以下值之一:

  - DBG_CONTINUE: 目标线程继续执行。
  - DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED: 指示目标线程应该停止执行,系统应该生成一个异常事件。

返回值:
  •  如果函数成功执行,返回值为 TRUE。

  •  如果函数执行失败,返回值为 FALSE。要获取更多错误信息,可以调用 GetLastError 函数。


示例用法:
#include <Windows.h>
#include <Debugapi.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    // 假设有先前的调试事件,需要使用 WaitForDebugEvent 等函数来获取事件信息

    DWORD dwProcessId = /* 获取目标进程的标识符 */;
    DWORD dwThreadId = /* 获取目标线程的标识符 */;

    if (ContinueDebugEvent(dwProcessId, dwThreadId, DBG_CONTINUE)) {
        printf("ContinueDebugEvent succeeded.\n");
    } else {
        printf("ContinueDebugEvent failed with error %d\n", GetLastError());
    }

    return 0;
}

这个函数通常与 WaitForDebugEvent 一起使用,WaitForDebugEvent 用于等待调试事件的发生,而 ContinueDebugEvent 用于通知系统该事件的处理已完成。


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