WaitForDebugEvent 是 Windows API 中的一个函数,位于 Debugapi.h 头文件中。该函数用于等待发生调试事件,当调试事件发生时,它将返回并提供有关调试事件的信息。

以下是 WaitForDebugEvent 函数的声明:
BOOL WaitForDebugEvent(
  LPDEBUG_EVENT lpDebugEvent,
  DWORD         dwMilliseconds
);

参数说明:
  •  lpDebugEvent: 一个指向 DEBUG_EVENT 结构的指针,用于接收有关调试事件的信息。

  •  dwMilliseconds: 等待调试事件的超时时间,以毫秒为单位。如果设置为 INFINITE,则表示无限等待。


DEBUG_EVENT 结构包含有关调试事件的信息,例如异常、创建或销毁线程、加载或卸载 DLL 等。

返回值:
  •  如果函数成功执行,返回值为 TRUE。此时,lpDebugEvent 将包含调试事件的信息。

  •  如果函数执行失败,返回值为 FALSE。要获取更多错误信息,可以调用 GetLastError 函数。


示例用法:
#include <Windows.h>
#include <Debugapi.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    DEBUG_EVENT debugEvent;

    if (WaitForDebugEvent(&debugEvent, INFINITE)) {
        // 在这里处理调试事件,可以通过 debugEvent 结构获取详细信息

        // 处理完调试事件后,需要调用 ContinueDebugEvent 来通知系统继续执行目标进程
    } else {
        printf("WaitForDebugEvent failed with error %d\n", GetLastError());
    }

    return 0;
}

在实际使用中,通常会在循环中调用 WaitForDebugEvent,处理发生的调试事件,然后继续等待下一个调试事件。在处理完调试事件后,通常需要调用 ContinueDebugEvent 函数来通知系统继续执行目标进程。


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