在 Windows 设备拓扑 API 中,IAudioChannelConfig 接口是用于获取和设置音频流的通道配置信息的接口。该接口定义了与音频通道配置相关的方法。

以下是一个简化的示例代码:
#include <Devicetopology.h>

// 定义 IAudioChannelConfig 接口的 GUID
EXTERN_C const IID IID_IAudioChannelConfig;

// 定义 IAudioChannelConfig 接口
DECLARE_INTERFACE_(IAudioChannelConfig, IUnknown)
{
    STDMETHOD(GetChannelConfig)(
        THIS_
        /* [annotation][out] */
        _Out_ DWORD *pdwConfig
        ) PURE;

    STDMETHOD(SetChannelConfig)(
        THIS_
        /* [annotation][in] */
        _In_ DWORD dwConfig
        ) PURE;
};

// 定义 IAudioChannelConfig 接口的 GUID
MIDL_DEFINE_GUID(IID, IID_IAudioChannelConfig, 0xBB11C46F-EC28-493C-B88A-5DB88062CE98);

接口包含两个方法:

  •  GetChannelConfig: 获取当前音频流的通道配置。

  •  SetChannelConfig: 设置音频流的通道配置。


这个接口通常与音频设备拓扑相关的其他接口一起使用,例如 IAudioEndpointVolume、IAudioMeterInformation 等,以提供对音频设备功能的更多控制和信息访问。

请注意,具体的使用方式可能取决于操作系统和 SDK 的版本,建议查阅最新的 Microsoft 文档或 Windows SDK 文档以获取最准确的信息。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26619/Win32 API/Devicetopology.h/IAudioChannelConfig