IAudioLoudness 接口是 Windows 设备拓扑 API 中的一个接口,用于获取和设置音频设备的响度(loudness)信息。该接口允许你查询当前的响度状态,并可以设置响度的开关。

以下是一个简化的示例代码:
#include <Devicetopology.h>

// 定义 IAudioLoudness 接口的 GUID
EXTERN_C const IID IID_IAudioLoudness;

// 定义 IAudioLoudness 接口
DECLARE_INTERFACE_(IAudioLoudness, IUnknown)
{
    STDMETHOD(GetEnabled)(
        THIS_
        /* [annotation][out] */
        _Out_ BOOL *pbEnabled
        ) PURE;

    STDMETHOD(SetEnabled)(
        THIS_
        /* [annotation][in] */
        _In_ BOOL bEnable
        ) PURE;
};

// 定义 IAudioLoudness 接口的 GUID
MIDL_DEFINE_GUID(IID, IID_IAudioLoudness, 0x7FB7B48F-531D-4DD8-A19D-0D3A55C0D390);

接口包含两个方法:

  •  GetEnabled: 获取当前的响度状态。

  •  SetEnabled: 设置响度的开关。


这个接口通常与音频设备拓扑相关的其他接口一起使用,以提供对音频设备功能的更多控制和信息访问。

请注意,具体的使用方式可能取决于操作系统和 SDK 的版本,建议查阅最新的 Microsoft 文档或 Windows SDK 文档以获取最准确的信息。


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