在 Windows 的音频设备开发中,IAudioOutputSelector 接口是用于处理音频输出选择的一部分。该接口定义了一组方法,允许开发者查询和设置音频输出选择的相关信息。以下是 IAudioOutputSelector 接口的一些关键信息:
DECLARE_INTERFACE_(IAudioOutputSelector, IUnknown)
{
    // 获取当前选定的输出索引
    STDMETHOD(GetSelection)(THIS_
        _Out_  UINT *pnIdSelected
    ) PURE;

    // 获取输出选择的数量
    STDMETHOD(GetSelectionCount)(THIS_
        _Out_  UINT *pnCount
    ) PURE;

    // 获取输出选择的标识符
    STDMETHOD(GetSelections)(THIS_
        _Out_  UINT *pnIds,
        _In_   UINT nCount
    ) PURE;

    // 设置输出选择
    STDMETHOD(SetSelection)(THIS_
        _In_   UINT nIdSelect
    ) PURE;
};

通过这个接口,你可以调用不同的方法来查询和设置音频输出的选择。其中,GetSelection 可以获取当前选定的输出索引,GetSelectionCount 可以获取输出选择的数量,GetSelections 可以获取输出选择的标识符列表,而 SetSelection 则可以设置输出选择。

在实际使用中,你需要先了解音频设备的拓扑结构以及相关的音频概念。然后,在实现这个接口的基础上,你可以在代码中调用相应的方法来查询和设置音频输出选择的状态。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。


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