DECLARE_INTERFACE_(IAudioOutputSelector, IUnknown)
{
// 获取当前选定的输出索引
STDMETHOD(GetSelection)(THIS_
_Out_ UINT *pnIdSelected
) PURE;
// 获取输出选择的数量
STDMETHOD(GetSelectionCount)(THIS_
_Out_ UINT *pnCount
) PURE;
// 获取输出选择的标识符
STDMETHOD(GetSelections)(THIS_
_Out_ UINT *pnIds,
_In_ UINT nCount
) PURE;
// 设置输出选择
STDMETHOD(SetSelection)(THIS_
_In_ UINT nIdSelect
) PURE;
};
通过这个接口,你可以调用不同的方法来查询和设置音频输出的选择。其中,GetSelection 可以获取当前选定的输出索引,GetSelectionCount 可以获取输出选择的数量,GetSelections 可以获取输出选择的标识符列表,而 SetSelection 则可以设置输出选择。
在实际使用中,你需要先了解音频设备的拓扑结构以及相关的音频概念。然后,在实现这个接口的基础上,你可以在代码中调用相应的方法来查询和设置音频输出选择的状态。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。
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