DECLARE_INTERFACE_(IAudioPeakMeter, IUnknown)
{
// 获取峰值表的状态
STDMETHOD(GetChannelCount)(THIS_
_Out_ UINT *pnChannelCount
) PURE;
// 获取指定通道的峰值
STDMETHOD(GetLevel)(THIS_
_In_ UINT nChannel,
_Out_ FLOAT *pfLevel
) PURE;
// 获取所有通道的峰值
STDMETHOD(GetLevels)(THIS_
_In_ UINT nChannelCount,
_Out_ FLOAT *pfLevels
) PURE;
};
通过这个接口,你可以调用不同的方法来查询音频峰值表的状态。其中,GetChannelCount 可以获取峰值表的通道数量,GetLevel 可以获取指定通道的峰值,而 GetLevels 则可以获取所有通道的峰值。
在实际使用中,你需要了解音频设备的通道布局和相关的音频概念。然后,在实现这个接口的基础上,你可以在代码中调用相应的方法来查询音频峰值表的状态。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。
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