DECLARE_INTERFACE_(IConnector, IUnknown)
{
// 获取连接器的类型
STDMETHOD(GetType)(THIS_
_Out_ eConnectorType *pType
) PURE;
// 获取连接器的索引
STDMETHOD(GetIndex)(THIS_
_Out_ UINT *pIndex
) PURE;
// 获取连接器的关联部件
STDMETHOD(GetConnectedTo)(THIS_
_Out_ CONNECTOR_INFO *pConnectedTo
) PURE;
// 获取连接器的关联部件类型
STDMETHOD(GetConnectedToType)(THIS_
_Out_ eDeviceType *pDeviceType
) PURE;
};
通过这个接口,你可以调用不同的方法来查询和操作音频设备连接器的信息。其中,GetType 方法可以获取连接器的类型,GetIndex 方法可以获取连接器的索引,GetConnectedTo 方法可以获取连接器的关联部件信息,而 GetConnectedToType 方法可以获取连接器的关联部件类型。
在实际使用中,你需要了解音频设备的连接器布局和相关的音频概念。然后,在实现这个接口的基础上,你可以在代码中调用相应的方法来查询和操作音频设备连接器的信息。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26627/Win32 API/Devicetopology.h/IConnector