DECLARE_INTERFACE_(IKsJackDescription, IUnknown)
{
// 获取插孔类型
STDMETHOD(GetJackType)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取插孔配置
STDMETHOD(GetStereoInfo)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取插孔的位置
STDMETHOD(GetMfgLocation)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取插孔颜色
STDMETHOD(GetColor)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取相关联的插孔
STDMETHOD(GetConnectionType)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取插孔连接索引
STDMETHOD(GetGeoLocation)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
// 获取插孔的连接面板索引
STDMETHOD(GetGenLocation)(THIS_
_Out_ KSJACK_DESCRIPTION *pJackDescription
) PURE;
};
通过这个接口,你可以获取有关音频设备插孔的多个方面的信息,包括插孔类型、插孔配置、位置、颜色、连接类型等。这些信息对于可视化用户界面或对音频设备进行更精细的控制非常有用。
在实际使用中,你可以调用这些方法来获取插孔的描述信息,然后根据需要在应用程序中使用这些信息。这需要一定的音频编程和用户界面开发的知识。
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