DECLARE_INTERFACE_(IPart, IUnknown)
{
// 获取部件的类型
STDMETHOD(GetPartType)(THIS_
_Out_ EPARTTYPE *pPartType
) PURE;
// 获取部件的子类型
STDMETHOD(GetSubType)(THIS_
_Out_ PGUID pguidSubType
) PURE;
// 获取部件的控制接口
STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_
_In_ REFIID iid,
_Out_ PVOID *ppvObject
) PURE;
// 获取部件的名称
STDMETHOD(GetControlInterfaceId)(THIS_
_Out_ PGUID pguidInterface
) PURE;
// 获取部件的状态
STDMETHOD(GetDeviceId)(THIS_
_Outptr_result_maybenull_ LPWSTR *ppwstrDeviceId
) PURE;
// 获取部件的唯一标识符
STDMETHOD(Activate)(THIS_
_In_ DWORD dwClsContext,
_In_ REFIID refiid,
_Out_ PVOID *ppvObject
) PURE;
// 获取部件的连接数
STDMETHOD(RegisterControlChangeCallback)(THIS_
_In_ GUID *pguidEventContext,
_In_ IControlChangeNotify *pNotify
) PURE;
// 注销控制变化回调
STDMETHOD(UnregisterControlChangeCallback)(THIS_
_In_ IControlChangeNotify *pNotify
) PURE;
};
通过这个接口,你可以获取音频设备的部件信息,包括部件类型、子类型、控制接口等。在实际使用中,你可以调用这些方法来获取音频设备部件的各种信息,以满足你的音频设备管理和控制需求。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。
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