ISubunit 接口是 Windows 驱动程序开发工具包(Windows Driver Kit,WDK)的一部分,用于访问音频设备的子单元信息。以下是 ISubunit 接口的一些关键信息:
DECLARE_INTERFACE_(ISubunit, IUnknown)
{
    // 获取子单元的类型
    STDMETHOD(GetSubunitType)(THIS_
        _Out_  GUID *pSubunitType
    ) PURE;

    // 获取子单元的控制接口
    STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_
        _In_   REFIID iid,
        _Out_  PVOID *ppvObject
    ) PURE;

    // 获取子单元的状态
    STDMETHOD(GetPart)(THIS_
        _Out_  IPart **ppIPart
    ) PURE;

    // 获取子单元的唯一标识符
    STDMETHOD(GetSubunitId)(THIS_
        _Out_  UINT *pnId
    ) PURE;

    // 获取子单元的连接数
    STDMETHOD(GetConnectionCount)(THIS_
        _Out_  UINT *pCount
    ) PURE;

    // 获取子单元的连接
    STDMETHOD(GetConnection)(THIS_
        _In_   UINT nIndex,
        _Out_  IConnection **ppConnection
    ) PURE;

    // 获取子单元的默认连接
    STDMETHOD(GetDefaultConnection)(THIS_
        _Out_  IConnection **ppConnection
    ) PURE;
};

通过这个接口,你可以获取音频设备的子单元信息,包括子单元的类型、控制接口、状态、唯一标识符、连接数以及连接信息等。

在实际使用中,你可以调用这些方法来获取音频设备子单元的各种信息,以满足你的音频设备管理和控制需求。这需要一定的驱动程序开发和音频编程的知识。


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