在 Win32 API 中,DIEFFESCAPE 结构是与 DirectInput 相关的一个结构,用于设备的扩展信息。以下是 DIEFFESCAPE 结构的定义:
typedef struct DIEFFESCAPE {
  DWORD   dwSize;
  DWORD   dwCommand;
  LPVOID  lpvInBuffer;
  DWORD   cbInBuffer;
  LPVOID  lpvOutBuffer;
  DWORD   cbOutBuffer;
} DIEFFESCAPE, *LPDIEFFESCAPE;

  •  dwSize: 结构的大小,以字节为单位。


  •  dwCommand: 定义了设备执行的命令。


  •  lpvInBuffer: 输入缓冲区的指针,用于传递输入数据。


  •  cbInBuffer: 输入缓冲区的大小,以字节为单位。


  •  lpvOutBuffer: 输出缓冲区的指针,用于接收输出数据。


  •  cbOutBuffer: 输出缓冲区的大小,以字节为单位。


DIEFFESCAPE 结构通常用于通过 DirectInput 设备发送特定命令,以便执行一些定制的操作或获取额外的信息。这个结构在 Dinput.h 头文件中定义,是 DirectInput API 的一部分。请注意,Dinput.h 文件可能随着 DirectInput 的废弃而不再被最新的 Windows SDK 版本所包含。如果你的应用程序使用新的输入系统,请考虑使用更现代的输入 API。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26800/Win32 API/Dinput.h/DIEFFESCAPE