根据我了解的信息,DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES 枚举用于表示 DirectManipulation 操作中的运动类型。在 Windows 的 DirectManipulation API 中,该枚举的定义如下:
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_X,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_Y,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_SCALE,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ROTATE
} DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES;

这个枚举定义了以下常量:

  •  DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE: 无运动类型。

  •  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_X: 沿 X 轴平移运动类型。

  •  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_Y: 沿 Y 轴平移运动类型。

  •  DIRECTMANIPULATION_MOTION_SCALE: 缩放运动类型。

  •  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ROTATE: 旋转运动类型。


这些常量用于指定 DirectManipulation 操作中的不同运动类型,以便应用程序能够对操作进行适当的处理。

请注意,使用 DirectManipulation API 需要在代码中链接到 dwmapi.lib 库,并且支持的系统版本可能有所不同。确保在使用这些功能时查阅最新的 Microsoft 文档以获取详细信息。




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