DECLARE_INTERFACE_(IDirectManipulationManager2, IDirectManipulationManager)
{
STDMETHOD(CreateViewport2)(THIS_
_In_ IDirectManipulationFrameInfoProvider *frameInfo,
_In_opt_ IUnknown *callback,
_Out_ IDirectManipulationViewport2 **viewport) PURE;
};
这个接口新增了一个方法:
- CreateViewport2: 创建一个 Direct Manipulation 视口,并返回相关的 IDirectManipulationViewport2 接口。这个方法相较于 CreateViewport 提供了更多的功能和选项。
如果你有特定的使用场景或需要更详细的信息,建议查阅最新版本的 Windows SDK 文档或头文件。扩展接口通常提供了额外的功能或灵活性,使得开发者能够更好地满足特定需求。
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