IDirectManipulationViewportEventHandler 接口是 DirectManipulation API 中的一个接口,用于处理与视口(Viewport)相关的事件。这个接口允许你注册事件处理程序,以便在用户与视口交互时接收通知。

以下是 IDirectManipulationViewportEventHandler 接口的简要说明:
interface IDirectManipulationViewportEventHandler : IUnknown
{
    STDMETHOD(OnViewportStatusChanged)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ DIRECTMANIPULATION_STATUS current,
        _In_ DIRECTMANIPULATION_STATUS previous) PURE;

    STDMETHOD(OnViewportUpdated)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport) PURE;

    STDMETHOD(OnContentUpdated)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ IDirectManipulationContent *content) PURE;

    STDMETHOD(OnViewportControlChanged)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ IDirectManipulationViewportEventHandler *control) PURE;

    STDMETHOD(OnViewportPropertyChanged)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ DIRECTMANIPULATION_PROPERTY property,
        _In_ FLOAT value) PURE;

    STDMETHOD(OnViewportViewChanged)(
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ BOOL reachedFinalState) PURE;

    STDMETHOD(OnViewportInteraction)(     
        _In_ IDirectManipulationViewport *viewport,
        _In_ UINT32 type) PURE;
};

这个接口定义了一系列方法,用于处理视口相关的状态变化、更新、内容更新等事件。通过实现这个接口,你可以自定义处理视口事件的逻辑,以满足特定的应用程序需求。

要使用这个接口,你需要在你的应用程序中创建一个实现了 IDirectManipulationViewportEventHandler 接口的类,并将其注册到相应的 IDirectManipulationViewport 实例上。

请注意,这里只是一个简要的说明,具体的使用方法和示例代码可能需要参考官方文档或其他资源。检查最新的 Microsoft 文档以获取详细信息。


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