namespace DirectX
{
struct BoundingBox
{
XMFLOAT3 Center; // 包围盒中心点
XMFLOAT3 Extents; // 包围盒半边长(沿 x、y、z 轴的半边长)
// 构造函数等方法可能会有其他定义,具体取决于库的版本和使用情况
};
}
在这个定义中,XMFLOAT3 是表示三维向量的结构体,包含 x、y 和 z 分量。BoundingBox 结构包含两个主要成员:
- Center:表示包围盒的中心点坐标。
- Extents:表示包围盒沿 x、y、z 轴的半边长。
BoundingBox 结构通常用于表示物体的轴对齐的立方体包围盒。这样的包围盒可以方便地用于快速的碰撞检测,尤其在图形学和游戏开发中,可以用于确定物体是否与其他物体相交。
请注意,具体的定义和成员可能会因库的版本和使用情况而有所不同。建议查阅最新版本的 Microsoft 文档或相关库的文档以获取详细信息。
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