operator/= 函数是 DirectXMath 库中的一个函数,用于实现除法赋值操作符。这个操作符允许你将一个向量或矩阵除以一个标量。

在 Win32 API 中,DirectXMath 是用于数学运算的库,特别是与 DirectX 相关的图形编程。operator/= 函数的一般语法如下:
XMVECTOR& operator/=(FXMVECTOR V);
XMMATRIX& operator/=(CXMMATRIX M);

这里,XMVECTOR 表示一个四维向量,XMMATRIX 表示一个四阶矩阵。FXMVECTOR 和 CXMMATRIX 是相应的常量版本。

这些函数用于将当前向量或矩阵除以另一个向量或矩阵。例如:
XMVECTOR v1 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
XMVECTOR v2 = XMVectorSet(2.0f, 2.0f, 2.0f, 2.0f);

v1 /= v2;  // 将 v1 各分量除以 v2 对应分量

或者对于矩阵:
XMMATRIX m1 = XMMatrixIdentity();
XMMATRIX m2 = XMMatrixScaling(2.0f, 2.0f, 2.0f);

m1 /= m2;  // 将 m1 乘以 m2 的逆矩阵

这里的操作是逐分量的除法,对于矩阵来说是矩阵除法。


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