XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToSRGB(FXMVECTOR V);
其中 FXMVECTOR 是一个表示四维向量的类型,XMVECTOR 通常是一个 XMFLOAT4 或 XMFLOAT4A 类型的别名。
这个函数的目的是将输入的线性 RGB 颜色(红、绿、蓝通道值在 [0, 1] 范围内)转换为 sRGB 颜色空间。sRGB 是一种标准的颜色空间,广泛用于计算机图形和显示设备。
使用这个函数的一般步骤是创建一个 XMVECTOR 类型的输入向量,包含线性 RGB 颜色,然后将该向量传递给 XMColorRGBToSRGB 函数。函数将返回一个包含转换后的 sRGB 颜色的 XMVECTOR。
以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
// 创建线性 RGB 颜色向量
XMVECTOR linearRGB = XMVectorSet(0.5f, 0.8f, 0.2f, 1.0f);
// 将线性 RGB 转换为 sRGB
XMVECTOR sRGB = XMColorRGBToSRGB(linearRGB);
// 现在 sRGB 包含转换后的颜色
// 在此处执行任何其他操作...
return 0;
}
请确保你的项目已正确配置 DirectX Math 库,以便能够使用这个函数。如果你需要更详细的信息,建议查阅 DirectX Math 文档或相关的官方资源。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26896/Win32 API/Directxmath.h/XMColorRGBToSRGB