以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>
int main() {
// 假设有一个角度值,例如 π/2 弧度
float radians = DirectX::XM_PIDIV2;
// 使用 XMConvertToDegrees 进行转换
float degrees = DirectX::XMConvertToDegrees(radians);
// 输出结果
std::cout << "Radians: " << radians << std::endl;
std::cout << "Degrees: " << degrees << std::endl;
return 0;
}
这里,XMConvertToDegrees 函数将弧度值 radians 转换为对应的角度值 degrees。
确保你的开发环境中正确配置了 DirectX Math,并根据需要包含相应的库文件和链接选项。
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