以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>
int main() {
// 假设有一个角度值,例如 90 度
float degrees = 90.0f;
// 使用 XMConvertToRadians 进行转换
float radians = DirectX::XMConvertToRadians(degrees);
// 输出结果
std::cout << "Degrees: " << degrees << std::endl;
std::cout << "Radians: " << radians << std::endl;
return 0;
}
这里,XMConvertToRadians 函数将角度值 degrees 转换为对应的弧度值 radians。
确保你的开发环境中正确配置了 DirectX Math,并根据需要包含相应的库文件和链接选项。
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