在 DirectX Math 库中,确实存在 XMConvertToRadians 函数。这个函数用于将角度值转换为弧度值。

以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>

int main() {
    // 假设有一个角度值,例如 90 度
    float degrees = 90.0f;

    // 使用 XMConvertToRadians 进行转换
    float radians = DirectX::XMConvertToRadians(degrees);

    // 输出结果
    std::cout << "Degrees: " << degrees << std::endl;
    std::cout << "Radians: " << radians << std::endl;

    return 0;
}

这里,XMConvertToRadians 函数将角度值 degrees 转换为对应的弧度值 radians。

确保你的开发环境中正确配置了 DirectX Math,并根据需要包含相应的库文件和链接选项。


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