以下是该函数的一般原型:
XMVECTOR XMConvertVectorFloatToUInt(
FXMVECTOR V,
UINT Flags
);
参数说明:
- V:要转换的浮点数向量。
- Flags:转换标志,指定转换的行为。
函数返回一个包含转换结果的无符号整数向量。请注意,这个函数主要用于 SIMD(单指令多数据)操作,因此输入和输出通常是128位的 SSE(Streaming SIMD Extensions)寄存器类型 XMVECTOR。
这个函数的使用场景与 XMConvertVectorFloatToInt 类似,主要用于游戏图形编程中进行数学运算,例如将浮点数颜色值转换为无符号整数表示,以便在图形渲染中使用。确保在使用该函数之前,你已经正确地包含了 DirectXMath 头文件,并链接了对应的库。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/26908/Win32 API/Directxmath.h/XMConvertVectorFloatToUInt