在 DirectX 数学库(DirectXMath)中,XMLoadFloat4x4 函数用于从内存加载一个4x4的单精度浮点数矩阵。这个函数的声明通常在 Directxmath.h 头文件中。

以下是该函数的一般原型:
XMMATRIX XMLoadFloat4x4(
  const XMFLOAT4X4 *pSource
);

参数说明:
  •  pSource:指向包含4x4浮点数矩阵的内存地址的指针,通常是 XMFLOAT4X4 类型的指针。


函数返回一个 XMMATRIX 类型的值,表示从内存加载的4x4浮点数矩阵。

这个函数通常用于将加载的浮点数值构造成一个4x4的矩阵,以便在图形编程中进行数学运算。确保在使用这个函数之前,你已经正确地包含了 DirectXMath 头文件,并链接了对应的库。


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