XMMatrixRotationRollPitchYaw 是DirectX 数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于创建一个绕指定轴旋转的矩阵。这个函数的原型如下:
XMMATRIX XMMatrixRotationRollPitchYaw(FLOAT Pitch, FLOAT Yaw, FLOAT Roll);

其中:
  •  Pitch 是绕 X 轴的旋转角度(俯仰角)。

  •  Yaw 是绕 Y 轴的旋转角度(偏航角)。

  •  Roll 是绕 Z 轴的旋转角度(翻滚角)。


这个函数返回一个 XMMATRIX 类型的矩阵,表示根据给定的欧拉角(Pitch、Yaw、Roll)进行旋转的变换矩阵。

例如,如果你想要创建一个绕 Y 轴旋转 45 度的矩阵,可以这样使用:
#include <DirectXMath.h>

// ...

// 创建一个绕 Y 轴旋转 45 度的矩阵
XMMATRIX rotationMatrix = XMMatrixRotationRollPitchYaw(0.0f, XMConvertToRadians(45.0f), 0.0f);

这里,XMConvertToRadians 用于将角度转换为弧度。函数返回的 rotationMatrix 就是根据给定的欧拉角进行旋转的矩阵。


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