XMMatrixTranspose 是DirectX 数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于计算矩阵的转置。这个函数的原型如下:
XMMATRIX XMMatrixTranspose(FXMMATRIX M);

其中:
  •  M 是要转置的输入矩阵。


这个函数返回一个 XMMATRIX 类型的矩阵,表示输入矩阵的转置。

矩阵的转置是通过将矩阵的行和列进行互换得到的。以下是一个使用 XMMatrixTranspose 函数的简单示例:
#include <DirectXMath.h>

// ...

// 创建一个矩阵
XMMATRIX originalMatrix = XMMatrixSet(
    1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f,
    5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f,
    9.0f, 10.0f, 11.0f, 12.0f,
    13.0f, 14.0f, 15.0f, 16.0f
);

// 计算矩阵的转置
XMMATRIX transposedMatrix = XMMatrixTranspose(originalMatrix);

在这个例子中,transposedMatrix 将包含 originalMatrix 的转置。


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