以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>
using namespace DirectX;
// Function to check if a plane contains NaN values
bool IsPlaneNaN(FXMVECTOR plane) {
// Check each component for NaN
return XMVectorGetX(plane) != XMVectorGetX(plane) ||
XMVectorGetY(plane) != XMVectorGetY(plane) ||
XMVectorGetZ(plane) != XMVectorGetZ(plane) ||
XMVectorGetW(plane) != XMVectorGetW(plane);
}
int main() {
// Define a plane with NaN values
XMVECTOR planeWithNaN = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, NAN, 4.0f);
// Check if the plane contains NaN values
bool containsNaN = IsPlaneNaN(planeWithNaN);
if (containsNaN) {
std::cout << "The plane contains NaN values.\n";
} else {
std::cout << "The plane does not contain NaN values.\n";
}
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个包含 NaN 值的平面,然后使用 IsPlaneNaN 函数检查平面是否包含 NaN。这种检查可能在您的具体使用场景中有所变化,具体取决于您的需求。
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