在 DirectX 数学库(DirectXMath)中,没有专门用于检查平面是否包含 NaN(Not a Number)值的 XMPlaneIsNaN 函数。通常,如果您需要检查平面是否包含 NaN 值,您可以手动检查每个分量是否为 NaN。

以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>

using namespace DirectX;

// Function to check if a plane contains NaN values
bool IsPlaneNaN(FXMVECTOR plane) {
    // Check each component for NaN
    return XMVectorGetX(plane) != XMVectorGetX(plane) ||
           XMVectorGetY(plane) != XMVectorGetY(plane) ||
           XMVectorGetZ(plane) != XMVectorGetZ(plane) ||
           XMVectorGetW(plane) != XMVectorGetW(plane);
}

int main() {
    // Define a plane with NaN values
    XMVECTOR planeWithNaN = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, NAN, 4.0f);

    // Check if the plane contains NaN values
    bool containsNaN = IsPlaneNaN(planeWithNaN);

    if (containsNaN) {
        std::cout << "The plane contains NaN values.\n";
    } else {
        std::cout << "The plane does not contain NaN values.\n";
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个包含 NaN 值的平面,然后使用 IsPlaneNaN 函数检查平面是否包含 NaN。这种检查可能在您的具体使用场景中有所变化,具体取决于您的需求。


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