在 DirectX 数学库(DirectXMath)中,XMScalarModAngle 函数用于计算给定浮点数的角度值(以弧度为单位)的模。具体的函数签名如下:
float XMScalarModAngle(float Value);

参数 Value 是一个浮点数,表示角度值。函数返回值是一个浮点数,表示对应角度值的模。

这个函数通常用于将角度限制在一个特定范围内,例如将角度调整为 [0, 2π) 范围内。

在使用这个函数之前,请确保引入了 DirectXMath 头文件,并链接了相应的库。项目配置中也需要包含正确的 DirectX SDK 路径。


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