在 DirectX 数学库(DirectXMath)中,XMScalarSinEst 函数用于估算给定浮点数的正弦值。这个函数提供了一种更快速但不一定精确的方式来计算正弦值。具体的函数签名如下:
float XMScalarSinEst(float Value);

参数 Value 是一个浮点数,表示角度值(以弧度为单位)。函数返回值是一个浮点数,表示对应角度的正弦值的估算值。

由于是估算值,可能存在一定的误差。如果对精度要求较高,可以考虑使用 XMScalarSin 函数。

在使用这个函数之前,请确保引入了 DirectXMath 头文件,并链接了相应的库。项目配置中也需要包含正确的 DirectX SDK 路径。


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