XMStoreUInt4 是DirectX数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于将XMUINT4类型的数据存储到内存中。这个函数通常用于将数据从XMUINT4类型转换为其他类型,比如存储到数组中。

下面是XMStoreUInt4函数的声明:
void XMStoreUInt4(
  _Out_ XMUINT4 *pDestination,
  _In_  FXMVECTOR V
);

这个函数有两个参数:

1. pDestination:指向要存储数据的XMUINT4类型的指针。
2. V:要存储的数据,通常是一个FXMVECTOR类型的四维向量。

使用这个函数时,你可以将一个XMUINT4类型的数据存储到内存中,例如:
XMUINT4 myUInt4 = { 1, 2, 3, 4 };
XMVECTOR myVector = XMLoadUInt4(&myUInt4);

// 存储到内存中
XMStoreUInt4(&myUInt4, myVector);

这个例子中,首先创建了一个XMUINT4类型的变量myUInt4,然后通过XMLoadUInt4将它加载到一个XMVECTOR类型的变量myVector中,最后使用XMStoreUInt4将myVector中的数据存储回myUInt4中。这样可以在不同数据类型之间进行方便的转换。


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