下面是XMStoreUInt4函数的声明:
void XMStoreUInt4(
_Out_ XMUINT4 *pDestination,
_In_ FXMVECTOR V
);
这个函数有两个参数:
1. pDestination:指向要存储数据的XMUINT4类型的指针。
2. V:要存储的数据,通常是一个FXMVECTOR类型的四维向量。
使用这个函数时,你可以将一个XMUINT4类型的数据存储到内存中,例如:
XMUINT4 myUInt4 = { 1, 2, 3, 4 };
XMVECTOR myVector = XMLoadUInt4(&myUInt4);
// 存储到内存中
XMStoreUInt4(&myUInt4, myVector);
这个例子中,首先创建了一个XMUINT4类型的变量myUInt4,然后通过XMLoadUInt4将它加载到一个XMVECTOR类型的变量myVector中,最后使用XMStoreUInt4将myVector中的数据存储回myUInt4中。这样可以在不同数据类型之间进行方便的转换。
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