在 DirectX Math(XMath)库中,没有 XMVector2Cross 函数。不过,你可以使用 XMVector2CCW 函数来模拟二维向量的叉乘操作。XMVector2CCW 函数返回一个垂直于两个输入向量的向量,其方向是通过右手法则确定的。

以下是 XMVector2CCW 函数的原型:
XMVECTOR XMVector2CCW(
  FXMVECTOR V
);

参数:
  •  V:输入的二维向量。


这个函数返回一个二维向量,其方向垂直于输入向量。

以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    XMVECTOR vector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f);

    // 计算与输入向量垂直的向量
    XMVECTOR ccwVector = XMVector2CCW(vector);

    // 打印结果
    printf("垂直向量: (%.2f, %.2f)\n", XMVectorGetX(ccwVector), XMVectorGetY(ccwVector));

    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个二维向量 vector,然后使用 XMVector2CCW 函数计算垂直于输入向量的向量,并打印结果。请注意,这不是二维向量的严格叉乘,而是一个垂直向量的估计。


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