XMVector2LengthSq 函数是 DirectX 数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于计算二维向量的长度的平方。这个函数的目的是避免进行平方根运算,因为在某些情况下,计算长度的平方可能更为高效。

函数原型如下:
float XMVector2LengthSq(
  FXMVECTOR V
);

参数 V 是一个二维向量,通常是由 XMVECTOR 类型表示的。这个函数返回一个 float 类型的值,代表输入向量的长度的平方。

使用示例:
#include <DirectXMath.h>

int main() {
    DirectX::XMVECTOR vector = DirectX::XMVectorSet(3.0f, 4.0f, 0.0f, 0.0f);
    float lengthSquared = DirectX::XMVector2LengthSq(vector);

    // 打印结果
    printf("Vector length squared: %f\n", lengthSquared);

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorSet 用于创建一个二维向量 (3.0f, 4.0f, 0.0f, 0.0f),然后 XMVector2LengthSq 计算该向量的长度的平方。最后,结果被打印出来。

需要注意的是,这个函数在 Directxmath.h 头文件中声明,因此在使用之前确保正确包含了该头文件。


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