函数原型如下:
XMVECTOR XMVector2Normalize(
[in] FXMVECTOR V
);
参数说明:
- V:要标准化的2D向量。
返回值:
- 返回标准化后的2D向量。
这个函数对于图形学和游戏开发中的向量操作非常有用,因为在一些计算中,需要处理单位向量以确保正确的方向和比例。标准化通常是进行这类操作的第一步。
例如,如果你有一个向量 V 表示一个方向,通过调用 XMVector2Normalize(V) 可以得到一个长度为1的向量,表示相同的方向,但长度为1。
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