在 DirectX Math 库中,没有具体的 XMVector2ReciprocalLength 函数。不过,你可以通过一系列函数来计算2D向量的倒数长度的逆。

以下是一个示例代码:
XMVECTOR XMVector2ReciprocalLength(FXMVECTOR V)
{
    // 计算向量长度的倒数
    XMVECTOR lengthReciprocal = XMVectorReciprocal(XMVector2Length(V));

    return lengthReciprocal;
}

这里,XMVector2Length 函数用于计算2D向量的长度,然后使用 XMVectorReciprocal 函数计算倒数。最终得到的向量就是原始向量长度的倒数。

请注意,上述代码是一种简化的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行更多的检查和处理。




转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/27040/Win32 API/Directxmath.h/XMVector2ReciprocalLength