在 DirectX Math 库中,确实存在 XMVector2ReciprocalLengthEst 函数,用于估算2D向量长度的倒数。

以下是函数原型:
XMVECTOR XMVector2ReciprocalLengthEst(
  [in] FXMVECTOR V
);

参数说明:
  •  V:要计算倒数长度的2D向量。


返回值:
  •  返回估算的2D向量长度的倒数。


这个函数通常用于那些对计算速度要求较高,可以容忍一些精度损失的情况。与 XMVector2ReciprocalLength 不同,XMVector2ReciprocalLengthEst 使用一些近似的技巧来提高性能,但可能引入更大的误差。




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