以下是函数原型:
XMVECTOR XMVector2Reflect(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal
);
参数说明:
- Incident:入射向量。
- Normal:法线向量。
返回值:
- 返回反射向量。
这个函数的计算公式是根据光学的反射定律,根据入射向量和法线向量计算反射向量。反射向量是入射向量沿法线的反方向折射出去的结果。
在实际应用中,这个函数通常用于图形学和游戏开发中的光照计算,例如计算物体表面的反射光照。
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