XMVector2Reflect 函数是 DirectX Math 库中的一个函数,用于计算入射向量相对于法线的反射向量。

以下是函数原型:
XMVECTOR XMVector2Reflect(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal
);

参数说明:
  •  Incident:入射向量。

  •  Normal:法线向量。


返回值:
  •  返回反射向量。


这个函数的计算公式是根据光学的反射定律,根据入射向量和法线向量计算反射向量。反射向量是入射向量沿法线的反方向折射出去的结果。

在实际应用中,这个函数通常用于图形学和游戏开发中的光照计算,例如计算物体表面的反射光照。




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