XMVECTOR XMVector3Cross(FXMVECTOR V1, FXMVECTOR V2);
参数说明:
- V1:第一个三维向量。
- V2:第二个三维向量。
返回值:
- 返回两个向量的叉积。
示例代码如下:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
// 创建两个三维向量
XMVECTOR V1 = XMVectorSet(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
XMVECTOR V2 = XMVectorSet(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
// 计算叉积
XMVECTOR result = XMVector3Cross(V1, V2);
// 输出结果
printf("叉积结果: (%.2f, %.2f, %.2f)\n",
XMVectorGetX(result), XMVectorGetY(result), XMVectorGetZ(result));
return 0;
}
这个示例中,XMVector3Cross 函数用于计算两个向量的叉积。请确保在项目中包含 DirectXMath 头文件,并链接相应的库。
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