float XMVector3Length(FXMVECTOR V);
参数说明:
- V:要计算长度的三维向量。
返回值:
- 返回向量的长度(模)。
示例代码如下:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
// 创建一个三维向量
XMVECTOR V = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 0.0f);
// 计算向量的长度
float length = XMVector3Length(V);
// 输出结果
printf("向量的长度: %.2f\n", length);
return 0;
}
在这个示例中,XMVector3Length 函数用于计算三维向量的长度。请确保在项目中包含 DirectXMath 头文件,并链接相应的库。对于 DirectXMath 中的函数,建议查阅官方文档以获取最新的信息。
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