XMVector3LengthSq 是DirectX数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于计算3D向量的长度的平方。这个函数的目的是为了避免开平方运算的开销,因为计算长度平方比计算实际长度更为高效,尤其是在比较向量长度时。

这个函数的声明如下:
float XMVector3LengthSq(
  FXMVECTOR V
);

  •  V: 要计算长度平方的3D向量。


函数返回一个 float,表示输入向量的长度平方。如果你需要实际长度而不是长度平方,你可以使用 XMVector3Length 函数。

例如,如果你有一个3D向量 XMVECTOR myVector,你可以这样使用 XMVector3LengthSq:
#include <DirectXMath.h>

// ...

XMVECTOR myVector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 0.0f);
float lengthSquared = XMVector3LengthSq(myVector);

// 现在,lengthSquared 包含了 myVector 的长度平方。

请确保你的项目正确链接了DirectX数学库,并且包含了正确的头文件,通常是 #include <DirectXMath.h>。


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