XMVector3Transform 函数是 DirectXMath 库中的一个函数,用于对一个3D向量进行仿射变换。

以下是 XMVector3Transform 函数的声明:
XMVECTOR XMVector3Transform(
  FXMVECTOR V,
  CXMMATRIX M
);

  •  V: 要变换的3D向量。

  •  M: 变换矩阵。


函数返回一个向量,表示输入向量经过矩阵变换后的结果。

以下是一个简单的示例:
#include <DirectXMath.h>

// ...

XMVECTOR vector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 0.0f);
XMMATRIX transformationMatrix = XMMatrixTranslation(1.0f, 2.0f, 3.0f);

// 对向量进行仿射变换
XMVECTOR transformedVector = XMVector3Transform(vector, transformationMatrix);

// transformedVector 包含了 vector 经过 transformationMatrix 变换后的结果

在这个示例中,transformedVector 包含了 vector 经过 transformationMatrix 变换后的向量。你可以使用不同的变换矩阵来实现平移、旋转、缩放等不同的变换。




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