XMVector4IsInfinite 函数是 DirectXMath 库中的一个函数,用于检查一个四维向量是否包含无穷大分量。这个函数通常用于处理浮点数运算时的特殊情况,例如检查是否存在除以零的情况。

以下是 XMVector4IsInfinite 函数的声明:
bool XMVector4IsInfinite(
  FXMVECTOR V
);

该函数接受一个四维向量 V,并返回一个布尔值,指示该向量是否包含无穷大分量。如果有任何分量是无穷大,函数将返回 true,否则返回 false。

示例用法可能如下所示:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    // 创建一个四维向量
    XMVECTOR vector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, std::numeric_limits<float>::infinity());

    // 检查向量是否包含无穷大分量
    bool isInfinite = XMVector4IsInfinite(vector);

    // 输出结果
    if (isInfinite) {
        printf("The vector contains infinite component(s).\n");
    } else {
        printf("The vector does not contain infinite component(s).\n");
    }

    return 0;
}

在上面的例子中,XMVector4IsInfinite 将返回 true,因为向量的第四个分量被设置为正无穷大。


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