XMVector4IsNaN 函数是 DirectXMath 库中的一个函数,用于检查一个四维向量是否包含 NaN(Not a Number)分量。NaN 是浮点数的一种特殊值,表示一个未定义或不可表示的结果。

以下是 XMVector4IsNaN 函数的声明:
bool XMVector4IsNaN(
  FXMVECTOR V
);

该函数接受一个四维向量 V,并返回一个布尔值,指示该向量是否包含 NaN 分量。如果有任何分量是 NaN,函数将返回 true,否则返回 false。

以下是一个简单的示例用法:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    // 创建一个四维向量,其中包含 NaN 分量
    XMVECTOR vector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, std::numeric_limits<float>::quiet_NaN());

    // 检查向量是否包含 NaN 分量
    bool isNan = XMVector4IsNaN(vector);

    // 输出结果
    if (isNan) {
        printf("The vector contains NaN component(s).\n");
    } else {
        printf("The vector does not contain NaN component(s).\n");
    }

    return 0;
}

在上面的例子中,XMVector4IsNaN 将返回 true,因为向量的第四个分量被设置为 NaN。


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