XMVector4Less 函数是 DirectXMath 库中的一个函数,用于比较两个四维向量的每个分量是否逐一小于另一个向量的对应分量。

以下是 XMVector4Less 函数的声明:
XMVECTOR XMVector4Less(
  FXMVECTOR V1,
  FXMVECTOR V2
);

该函数接受两个四维向量 V1 和 V2,并返回一个向量,其中每个分量都是对应位置上 V1 中的分量是否小于 V2 中的分量的比较结果。

以下是一个简单的示例用法:
#include <DirectXMath.h>
#include <iostream>

using namespace DirectX;

int main() {
    // 创建两个四维向量
    XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
    XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f);

    // 比较两个向量的每个分量
    XMVECTOR result = XMVector4Less(vector1, vector2);

    // 输出结果
    std::cout << "Comparison result: " << XMVectorGetX(result) << " " 
              << XMVectorGetY(result) << " " 
              << XMVectorGetZ(result) << " " 
              << XMVectorGetW(result) << std::endl;

    return 0;
}

在上面的例子中,XMVector4Less 将比较两个向量的每个分量,并将比较结果的向量输出到控制台。结果向量的每个分量为真(1.0)或假(0.0),表示对应位置上 V1 中的分量是否小于 V2 中的分量。


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