下面是 XMVectorAbs 函数的一般格式:
XMVECTOR XMVectorAbs(
[in] XMVECTOR V
);
- V: 要计算绝对值的输入向量。
该函数返回一个新的向量,其中包含输入向量的各个分量的绝对值。
示例代码:
#include <DirectXMath.h>
int main() {
// 创建一个输入向量
DirectX::XMVECTOR inputVector = DirectX::XMVectorSet(-1.0f, 2.0f, -3.0f, 4.0f);
// 计算输入向量的绝对值向量
DirectX::XMVECTOR absVector = DirectX::XMVectorAbs(inputVector);
// 输出结果
float result[4];
DirectX::XMStoreFloat4(result, absVector);
printf("Absolute Value: (%f, %f, %f, %f)\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
return 0;
}
在这个例子中,XMVectorAbs 函数被用来计算一个输入向量的绝对值向量。
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