XMVectorAbs 是 DirectX 数学库(DirectXMath)中的一个函数,用于计算给定向量的绝对值向量。这个函数通常用于处理向量的数学运算。

下面是 XMVectorAbs 函数的一般格式:
XMVECTOR XMVectorAbs(
  [in] XMVECTOR V
);

  •  V: 要计算绝对值的输入向量。


该函数返回一个新的向量,其中包含输入向量的各个分量的绝对值。

示例代码:
#include <DirectXMath.h>

int main() {
    // 创建一个输入向量
    DirectX::XMVECTOR inputVector = DirectX::XMVectorSet(-1.0f, 2.0f, -3.0f, 4.0f);

    // 计算输入向量的绝对值向量
    DirectX::XMVECTOR absVector = DirectX::XMVectorAbs(inputVector);

    // 输出结果
    float result[4];
    DirectX::XMStoreFloat4(result, absVector);
    printf("Absolute Value: (%f, %f, %f, %f)\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorAbs 函数被用来计算一个输入向量的绝对值向量。


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