以下是 XMVectorAdd 函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorAdd(
FXMVECTOR V1,
FXMVECTOR V2
);
参数说明:
- V1 和 V2:两个输入向量,表示相加的两个矢量。
返回值:
- 返回一个向量,包含输入向量的相加结果。
使用示例:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 0.0f);
XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(4.0f, 5.0f, 6.0f, 0.0f);
XMVECTOR resultVector = XMVectorAdd(vector1, vector2);
// 使用 resultVector 进行后续操作或输出
// ...
return 0;
}
在上面的示例中,XMVectorSet 用于创建两个输入向量,然后 XMVectorAdd 用于将这两个向量相加,结果存储在 resultVector 中。你可以使用 resultVector 进行后续的计算或输出。
这个函数的作用是执行矢量加法操作,将两个输入向量的对应分量相加,生成一个包含相加结果的新向量。
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