在 DirectX Math 库(DirectXMath.h)中,XMVectorExp 函数用于计算指数函数(exponential function)。其定义如下:
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorExp(
  FXMVECTOR V
);

其中:
  •  FXMVECTOR 是表示一个4D向量的类型。

  •  V 是输入向量,函数将对其每个分量计算指数函数。


函数返回一个 XMVECTOR,其每个分量都是输入向量对应分量的指数函数值。

使用示例:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    XMVECTOR inputVector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);

    XMVECTOR resultVector = XMVectorExp(inputVector);

    // resultVector 现在包含了 inputVector 中每个分量的指数函数值

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorExp 用于计算输入向量 inputVector 中每个分量的指数函数值,并将结果存储在 resultVector 中。请注意,这里的指数函数是以自然对数为底的指数函数。


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