BOOL XMVectorIsInfinite(FXMVECTOR V);
这个函数返回一个布尔值,如果向量 V 的每个分量都是无穷大,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 XMVectorIsInfinite 函数:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
// 创建一个向量,其中包含一个分量为无穷大的值
XMVECTOR vector = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, INFINITY, 4.0f);
// 使用 XMVectorIsInfinite 函数检查向量是否包含无穷大分量
BOOL isInfinite = XMVectorIsInfinite(vector);
// 输出结果
printf("Vector: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n", XMVectorGetX(vector), XMVectorGetY(vector), XMVectorGetZ(vector), XMVectorGetW(vector));
if (isInfinite)
printf("The vector contains at least one infinite component.\n");
else
printf("The vector does not contain any infinite components.\n");
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个包含无穷大分量的向量,然后使用 XMVectorIsInfinite 函数检查向量是否包含无穷大分量。最后,我们输出原始向量和检查结果。请确保项目正确配置了 DirectXMath 库。
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