XMVectorLessOrEqual 是 DirectXMath 库中的一个函数,用于比较两个向量的每个分量是否小于或等于。以下是 XMVectorLessOrEqual 函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorLessOrEqual(
  FXMVECTOR V1,
  FXMVECTOR V2
);

  •  参数

  - V1、V2:要比较的两个向量。

  •  返回值

  - 返回一个新的向量,其中每个分量都是 1(TRUE),表示相应的分量满足小于或等于的条件,或者 0(FALSE),表示不满足条件。

使用示例:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
    XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f);

    // 使用XMVectorLessOrEqual进行比较
    XMVECTOR result = XMVectorLessOrEqual(vector1, vector2);

    // 将比较结果输出
    printf("Comparison Result: (%d, %d, %d, %d)\n",
           XMVectorGetIntX(result), XMVectorGetIntY(result),
           XMVectorGetIntZ(result), XMVectorGetIntW(result));

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorLessOrEqual 函数比较了两个向量的每个分量,返回一个新的向量,其中每个分量都是 1 或 0,表示相应的分量满足小于或等于的条件或不满足条件。


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