XMVECTOR XMVectorNegativeMultiplySubtract(
FXMVECTOR V1,
FXMVECTOR V2,
FXMVECTOR V3
);
- 参数:
- V1、V2、V3:要进行运算的三个向量。
- 返回值:
- 返回一个新的向量,其每个分量计算为 -V1 * V2 - V3。
使用示例:
#include <DirectXMath.h>
using namespace DirectX;
int main() {
XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(2.0f, 4.0f, 6.0f, 8.0f);
XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
XMVECTOR vector3 = XMVectorSet(0.5f, 1.0f, 1.5f, 2.0f);
// 执行 -V1 * V2 - V3 操作
XMVECTOR result = XMVectorNegativeMultiplySubtract(vector1, vector2, vector3);
// 输出结果
printf("Vector 1: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
XMVectorGetX(vector1), XMVectorGetY(vector1),
XMVectorGetZ(vector1), XMVectorGetW(vector1));
printf("Vector 2: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
XMVectorGetX(vector2), XMVectorGetY(vector2),
XMVectorGetZ(vector2), XMVectorGetW(vector2));
printf("Vector 3: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
XMVectorGetX(vector3), XMVectorGetY(vector3),
XMVectorGetZ(vector3), XMVectorGetW(vector3));
printf("Result: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
XMVectorGetX(result), XMVectorGetY(result),
XMVectorGetZ(result), XMVectorGetW(result));
return 0;
}
在这个例子中,XMVectorNegativeMultiplySubtract 函数用于执行 -V1 * V2 - V3 操作,返回一个新的向量。输出结果包含原始三个向量和计算得到的结果向量。
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