XMVectorNegativeMultiplySubtract 是 DirectXMath 库中的一个函数,用于执行 -V1 * V2 - V3 的运算,其中 V1、V2 和 V3 都是向量。以下是 XMVectorNegativeMultiplySubtract 函数的基本信息:
XMVECTOR XMVectorNegativeMultiplySubtract(
  FXMVECTOR V1,
  FXMVECTOR V2,
  FXMVECTOR V3
);

  •  参数

  - V1、V2、V3:要进行运算的三个向量。

  •  返回值

  - 返回一个新的向量,其每个分量计算为 -V1 * V2 - V3。

使用示例:
#include <DirectXMath.h>

using namespace DirectX;

int main() {
    XMVECTOR vector1 = XMVectorSet(2.0f, 4.0f, 6.0f, 8.0f);
    XMVECTOR vector2 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
    XMVECTOR vector3 = XMVectorSet(0.5f, 1.0f, 1.5f, 2.0f);

    // 执行 -V1 * V2 - V3 操作
    XMVECTOR result = XMVectorNegativeMultiplySubtract(vector1, vector2, vector3);

    // 输出结果
    printf("Vector 1: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
           XMVectorGetX(vector1), XMVectorGetY(vector1),
           XMVectorGetZ(vector1), XMVectorGetW(vector1));

    printf("Vector 2: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
           XMVectorGetX(vector2), XMVectorGetY(vector2),
           XMVectorGetZ(vector2), XMVectorGetW(vector2));

    printf("Vector 3: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
           XMVectorGetX(vector3), XMVectorGetY(vector3),
           XMVectorGetZ(vector3), XMVectorGetW(vector3));

    printf("Result: (%.2f, %.2f, %.2f, %.2f)\n",
           XMVectorGetX(result), XMVectorGetY(result),
           XMVectorGetZ(result), XMVectorGetW(result));

    return 0;
}

在这个例子中,XMVectorNegativeMultiplySubtract 函数用于执行 -V1 * V2 - V3 操作,返回一个新的向量。输出结果包含原始三个向量和计算得到的结果向量。


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